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第96章(2 / 2)

ss磨刀霍霍。

&esp;&esp;若说玩家们迎战第三轮boss, 是被对方杀暴毙。

&esp;&esp;【小百】现在的架势,就是奔着让boss暴毙去的。

&esp;&esp;“骄阳似火!”

&esp;&esp;对指定目标造成总体血量30的伤害,无视一切盾牌类防御——

&esp;&esp;滚滚向“柏丁神鹿”袭去, 30的血量瞬间化为过眼云烟。

&esp;&esp;若卡牌的等级不足或品质欠佳,纵然卡牌的技能设定了高伤害值, 实战中也未必能理想打出巨额伤害。

&esp;&esp;但是在双方等级、品质相当,乃至更胜一筹的情况下, 瞬间伤害30, 且无法被盾牌类防御技能拦截是切实可行的。

&esp;&esp;至于培养卡牌消耗的资源……都说“流水的玩家, 铁打的npc”,大概可知这么几位是绝对不会缺钱的。

&esp;&esp;技能判定成功, 卡牌自身品质够硬,技能下限给够,练度提升,打出理想伤害也就顺理成章。

&esp;&esp;“烈日炎炎!”

&esp;&esp;【赤帝·司夏之神(火系)】的技能, 若说“骄阳似火”技能是绝对的高伤单攻,那“烈日炎炎”就是范围群攻——

&esp;&esp;一定范围内,附加debuff的群攻技能。

&esp;&esp;此外,【小百】还额外用道具和“晶石”进行单项技能的加持。

&esp;&esp;如今的【小百】,几乎是将这张卡片的战斗潜力最大化了。

&esp;&esp;一个技能,命中7个对象。

&esp;&esp;虽然“炙烤”状态持续的时间有长有短。但聚沙成塔,积少成多,更何况是持续伤害的群攻技能。

&esp;&esp;“丰收!”

&esp;&esp;丰收技能直径5米范围内,己方区域目标进入“丰收”收获状态,得到本卡牌总血量30,多余部分随即转化为攻击力或防御力提升状态;敌方区域目标进入“丰收”给予状态,失去本卡牌总血量30。

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