&esp;&esp;游戏自然不可能真的允许沟通天地,但为了尽量还原,外形数值几乎是在允许的范围内拼命拉高。
&esp;&esp;试探许久,最终确定在了高度三十七米。
&esp;&esp;游戏中,卡牌的飞行限高甚至只有五十米,一个三十七米直接限制了一大半,在赛场上已经算的上是遮天蔽日。
&esp;&esp;外形确定,大小确定,凤一苇再接再厉,打算确定下建木的技能。
&esp;&esp;十二神木——【寻天·建木(木系)】
&esp;&esp;综合战力:77
&esp;&esp;品质鉴定:非凡
&esp;&esp;卡牌等级:1级
&esp;&esp;星级状态:★★(初始卡片)
&esp;&esp;初始属性的话,凤一苇定的是单攻0,群攻78,防御90,治疗0,控制0,速度0,生命210。
&esp;&esp;单从初始属性上看平平无奇甚至于有些拉胯,但技能绝对可以拉走一票仇恨值。
&esp;&esp;考虑到建木巨大的属性,生长在大陆的中央,凤一苇打算在让它出场即定位,之后不再移动。
&esp;&esp;踩着游戏巨大化的上限设定,速度值被卡死也情有可原。
&esp;&esp;纵然从别的属性点匀一些出来,对初始值接近于零的状态增益收效甚微。
&esp;&esp;还不如,直接舍弃速度需求。
&esp;&esp;多出来的珍贵属性和系统均衡化的数值,用在刀刃上。
&esp;&esp;十二神木——【寻天·建木(木系)】
&esp;&esp;综合战力:77
&esp;&esp;品质鉴定:非凡
&esp;&esp;卡牌等级:1级
&esp;&esp;星级状态:★★(初始卡片)
&esp;&esp;初始属性:单攻0,群攻78,防御90,治疗0,控制0,速度0,生命210
&esp;&esp;附加技能:
&esp;&esp;1、缘木登天(指定目标可缘建木登上枝干,所在高度随所在建木枝干位置增加,目标对象限制数量九。)
&esp;&esp;2、缘木四野(指定目标可缘建木传送至建木四周任意位置,目标对象限制数量九。)
&esp;&esp;被动技能:
&esp;&esp;1、绝对中心(建木卡牌使用之后,自动占据所处场景的中心位置,建木卡牌生命值清零,建木枝干枯萎过程持续十秒。)
&esp;&esp;2、遮天蔽日(建木卡牌树高37米,树冠遮蔽范围直径27米。)
&esp;&esp;3、百仞(建木卡牌生命值清零,建木枯枝落叶持续掉落,随即造成伤害1-10点,可叠加计算。)
&esp;&esp;“叮——”
&esp;&esp;“新卡牌【寻天·建木(木系)】初始属性值或技能设置失败,可能是属性分配不合理或技能设置违背卡牌平衡法则,请重新分配或设置!”
&esp;&esp;“建议调整比例:12153。”
&esp;&esp;凤一苇看着这个提醒微微一笑。
&esp;&esp;在游戏中开辟一个战场,允许其他的卡牌借此提高高度、拓宽视野,外加上传送技能什么的,听上去就有些逆天,凤一苇其实已经做好了长久通不过游戏平衡法则测算,做好了长期攻略的准备。
&esp;&esp;却没想到,建议调整的比例并不算太高。
&esp;&esp;沉思片刻,凤一苇最终决定群攻的初始属性删减30,卡牌的防御也删到80点。
&esp;&esp;再试试看效果如何?
&esp;&esp;十二神木——【寻天·建木(木系)】
&esp;&esp;综合战力:77
&esp;&esp;品质鉴定:非凡
&esp;&esp;卡牌等级:1级
&esp;&esp;星级状态:★★(初始卡片)
&esp;&esp;初始属性:单攻0,群攻48,防御80,治疗0,控制0,速度0,生命190
&esp;&esp;“叮——”
&esp;&esp;“新卡牌【寻天·建木(木系)】……请重新分配或设置!”
&esp;&esp;“建议调整比例:4176。”
&esp;&esp;差不多了。
&esp;&esp;初始属性他不打算再动了,干脆直接调整了一下

